Class: GameBar

GameBar(rounds, actualRound, openMenu, sound, ref) → {JSX}

new GameBar(rounds, actualRound, openMenu, sound, ref) → {JSX}

Bar de jeu : la bar situé au haut de l'écran durant le jeu

Parameters:
Name Type Description
rounds Array.<RoundData>

listes des rounds

actualRound RoundData

le round actuel

openMenu function

Fonction de retour au menu principal

sound function

Fonction pour faire parler la synthèse vocale

ref Ref

Référence du composant

Source:
Returns:

Le rendu jsx de la liste de round

Type
JSX
Example
<GameBar rounds={rounds} actualRound={actualRound} openMenu={openMainMenu} sound={props.sound} ref={gameBarRef} />